Aiheet » Haastattelut
The Sketchy Project
Valokeilassa on tällä kertaa Sebastian Ahlman. Haastattelussa hän kertoo ohjelmointiharrastuksestaan Digital Chocolaten työn ohella. Pelikuvien tukemana Ahlmanilta kuullaan myös suunnitelmia tämän hetken piironginlaatikkoprojektistaan, The Sketchy Projectista.
Haastattelu: MHGames
Suomipelit.com haastatteli Mika Halttusta, 2000-luvun tärkeää suomipelikehittäjää. Mikan pelinkehitysprojekti, MHGames, ei pidä itsestään suurta meteliä, mutta se on tuottanut pelaajien iloksi toinen toistaan nätimpiä ja aktivoivampia pieniä pelejä, ja vieläpä aina ilmaiseksi. Seuraavilla sivuilla erityisen monisanaiseksi ryhtynyt Mika kertoo meille, mikä on hänestä miellyttävintä ohjelmointia, miten hän on nykytilansa saavuttanut, ja paljon, paljon muuta kiinnostavaa.
Avainsanat: allegro, C#, c/cpp, delirium, enigma, formido, I have no tomatoes, java, jewels, mhgames, ogre, python, qbasic, sdl, those funny funguloids!, ultimate steroids, XNA
Haastattelu: Jani Immonen
Suomipelit.comin joulukalenteriarvostelun yhteydessä kysyimme Jani Immoselta lyhyesti, miltä suomipelimaailma näyttää vuonna 2007 ja miten hänen ammoinen Capsule-pelinsä vaikutti hänen myöhempään uraansa.
Sense Games ja ensipeli Piggy Jiggy – Osa 2
Tarkastelemme ensipeliään valmistelevan uuden tietokonepelifirman Sense Gamesin tähän astista taivalta. Haastattelun ensimmäisestä osasta tutut työntekijät valottavat paitsi firman perustamista, myös omaa peliuraansa. Keskustelemme heidän kanssaan rahoituksesta, suunnittelun tärkeydestä ja itäisestä ulottuvuudesta.
Haastattely: Sense Games ja ensipeli Piggy Jiggy – Osa 1
Tutustumme uuden tietokonepelifirman Sense Gamesin ensipeliin Piggy Jiggy In The Land Of Wacko Jacko. Luvassa on uutta teknologiaa hyödyntävä tasohyppelyseikkailu, jossa virnistävä sika laukoo kenttien läpi pyssyt laulaen piirrosmaisessa Cell Shadingilla piirretyssä maailmassa.
Haastattelu: Covert BitOps – Kuusnelospelejä suurella tunteella
Kuten moni Suomipelit.comin kävijä, Covert BitOpsin tiimi, eli Lasse Öörni, harrastaa pelien tekemistä. Hänen harrastuksensa eroaa kuitenkin suuresti monien muiden pelintekijöiden touhuista: kohteena ei olekaan tuttu ja turvallinen PC, vaan konevanhus Commodore 64. Lasse kertoo tässä haastattelussa, mikä häntä tuossa vanhassa koneessa kiehtoo ja miten pelien tekeminen sille eroaa PC-ohjelmoinnista.
Avainsanat: c64, commodore 64, covert bitops, lasse öörni
Haastattelu: Triplane II tulee
Itselleen sankan fanijoukon keränneen Triplane Turmoilin jatko-osaa on nyt työstetty alle puoli vuotta, ja jälki alkaa olla jo melkoisen näyttävää. Kuvankaappauksia on julkaistu jo puolensataa, ja niistä päätellen visuaalinen ulkoasu tulee olemaan melkoisen vakuuttavaa. Vuonna 1996 julkaistun pelin kakkososalle on annettu osuva nimi Triplane Turmoil II. Alkuperäisen Triplanen kehitystiimistä on mukana enää yksi henkilö, projektin johtajana toimiva Markku Rankala. Rankala toimi myös ykkösen kehityksessä kantavana voimana, joten projekti on hyvissä käsissä. Firmakin on uusi, Draconus Entertainment.
Avainsanat: draconus entertainment, esikatsaus, markku rankala, triplane 2
Haastattelu: Skitso Productions
Pac Brothers on valmistunut. Mitä tekee Skitso Productions nyt, kun kalenterissa on jälleen vapaata? Teppo Lähtinen kertoi meille tiimin menneistä tapahtumista ja tulevaisuuden suunnitelmista.
Avainsanat: mine bombers, pac brothers, skitso productions
Haastattelu: Firecross – NeuralPlay
Tänään jutustelemme FireCrossin Tuomo Hirvosen kanssa. Haastateltavana Tuomo on äskettäin julkaistujen NeuralPlayn ja CBlocksin vuoksi. Mikäli haluatte tietää enemmän itse FireCrossista, niin ehdotan seuraavaa linkkiä tiimin kotisivulle, jolla kerrotaan esimerkiksi tiimin historiasta erittäin kattavasti.