Avainsanat » liike

ArtikkeliFysiikkaa peliohjelmoijille – Osa 2: Kiihtyvyys ja voimat

Kuva

Realistinen fysiikan mallinnus on noussut realistisen grafiikan rinnalle tärkeäksi elementiksi peleissä. Tämä artikkelisarja esittelee fysiikan mallinnuksen perusteet 2D- ja 3D-avaruudessa. Keskitymme erityisesti kiinteiden kappaleiden mekaniikkaan. Tämä on artikkelisarjan toinen osa.

ArtikkeliFysiikkaa peliohjelmoijille – Osa 1: Sijainti ja liike

Kuva

Realistinen fysiikan mallinnus on noussut realistisen grafiikan rinnalle tärkeäksi elementiksi peleissä. Tämä artikkelisarja esittelee fysiikan mallinnuksen perusteet 2D- ja 3D-avaruudessa. Keskitymme erityisesti kiinteiden kappaleiden mekaniikkaan. Tämä on artikkelisarjan ensimmäinen osa.