Seikkailua vanhaan oikeaan tyyliin
Uusi suomipelivalmistaja BugFactory Games on juuri julkaissut seikkailupelin nimeltä The Tales of Bingwood. Kyseessä on oikea vanhan ajan seikkailupeli pikseligrafiikoineen ja humoristisine juonineen.
Nyt julkaistu ensimmäinen osa Chapter I: To Save A Princess aloittaa tarinan Tombrandt Driftwoodista, joka saa tehtäväkseen prinsessan pelastamisen pahan velhon käsistä. Pelin lähtöasetelma kuulostaa halvalta, mutta Bingwoodin muut avut puhuvat puolestaan. Pelin kaikki dialogi on esimerkiksi ääninäyteltyä, ja erittäin hyvällä tasolla.
Lataa The Tales of Bingwood - Chapter I: To Save A Princess täältä Suomipelit.comista. Kannattaa tutustua BugFactoryn kotisivuihin, missä Bingwoodin kehityksestä kerrotaan kiinnostavasti.
25 kommenttia
Vaikutti ihan laadukkaalta. Tuota vois pidemmällekkin pelata...
Tykästyin myös.
320x ~200 (olisiko 240) resoluutio sopii peligenreen kuin nenä päähän.
17.1.2003 --> +3400 viestiä
Aivan pirun mahtava peli! Tälläisiä oon kaivannut.
Tyylikäs on.
Tuo juoni saattaisi olla jopa aika hyvä. Pelin puzzlejen tasosta en osaa demon perusteella sanoa muuta kuin että vaikutti aika pitkälti perus seikkailupelin tyylisiltä ongelmilta, mikä ei sinänsä varmastikaan ole huono asia. Itse ehkä tosin kaipaisin nimenomaan seikkailupelien puzzleihin jotain uutta.
Milloin seuraava versio tulee, ja onko se ilmainen?
Ihan kiva. Pelin graafinen tyyli, musiikit, sekä ääninäyttely olivat uskottavia. Itse puzzleihin ei juuri päässyt demossa käsiksi, mutta kyllä tämä jo kiinnostavan vaikutuksen teki.
Jonny McBane kirjoitti:Jos tästäkin joutuu tietyn summan pulittamaan niin luulisi, että seuraavakin osa maksaa samankaltaisen summan (7.95€)... Jos nämä siis ihan erillisinä julkaisuna tehdään, eikä minään edellisen osan päälle päivitettävänä patchina. Pituudesta olisi tosiaan hauska tietää vähän ennenkuin ostamaan alkaa.
Milloin seuraava versio tulee, ja onko se ilmainen?
Ah, en huomannutkaan että tuon ekan chapterin saa jo kokonaisuudessaan ostettua.
HA! Tombrandt Driftwood! That's the stupidest name I've ever heard!
:-D
Tyyppi seisookin vähän kuin nimiesikuvansa:
http://www.worldofmi.com/images/characte...
http://kahkonen.arkku.net/civ4.php
Tämä tarinajatkumo on kolme episodia pitkä. Olemme laskeskelleet, että Chapter 2:n voisi tehdä 6-10 kuukaudessa. Käytännössä asiaan vaikuttaa tietenkin se, kuinka tämä eka alkaa lähtemään käsistä...
Työkalut toisen osan tekemiseen ovat jo tekeillä.
Työkalut toisen osan tekemiseen? Tämä kuulostaa mielenkiintoselta. Voitko kertoa lisää? :)
http://www.bugfactory.fi/?page=bugfactor...
Tuon sivun viimeinen kappale oikeastaan tiivistää tämänhetkisen tilanteen :)
Vaikutti aika hyvältä peliltä. Kaipa sitä vois ton ostaa, jossain vaiheessa.
Haluan kyllä onnitella tästä pelistä. Kova työ ei mennyt hukkaan!
Hieno peli! Tämähän on vähän kuin yhdistäisi Sierran ja Lucasartsin, satumaailma Lucasarts-tyyliseen huulenheittoon. Tekisi mieli ostaa kyllä.
http://kahkonen.arkku.net/civ4.php
Kiitos kommenteista! Bingwood on ollut työn alla niin kauan, että siitä on tullut melkoisen henkilökohtainen projekti. Vähän jännittää vieläkin kuinka se otetaan vastaan.
Toki vielä kehujakin enemmän kehitystiimi arvostaa visan vinkunaa! ;)
Pakko ostos kyllä. Harvemmin enään pääsee kunnon seikkailuja pelaa. Thumbs up.
Olisko mitään lohdutuksen sanoja meille windows-rajoittuneille? =) Winellä asennus toimi tavalliseen tapaan hyvin, mutta käynnistys valittaa ettei osaa tripla-bufferointia (tms.) ja vihjaa että se osa-alue ei olekaan hanskassa winellä. On varmaan vähän liikaa vaadittu että tulisi winelle tukea, mutta olisi mielenkiintoista kuulla tuosta kommenttia ihan tekijöiltä.
Omistaako joku cedegan? Itsellä ollut pari vuotta sitten, joten voisin kokeilla jos ne vanhat paketit vielä asentuisivat ja miten tuo demo toimisi sillä.
Älä pelaa jos käytät liinuxia :) Linux tuntuu nykyään olevan muotia. Olet Linuxisti, olet cool ja saat näytellä egopippeliä toisille, etkä kuitenkaan osaa : D
Sami:
Voitko vielä tarkentaa että mitä en osaa? En osaa decompiloida tuota pelidemoa ja korjata sitä käyttämään winen niitä implementoimia apeja jotka todistettavasti toimivat, vai että en osaa korjata itse wineä toimimaan siten kuin tuo yksittäinen pelidemo haluaisi directx9-apeja käyttää? Miten tähän vaikuttaa se mitä os:ää käytän ja kenelle os-veroni maksan? Tuskin osaisin tehdä noita asioita sen enempää vaikka olisin käyttänyt kaikkia windows-versioita nyky-os:ni sijaan. Mutta ehkä nyt sitten kerrot miten korjaan nuo virheet =)
Siis linuxillahan pelaa hyvinkin paljon. Ja siis yhä enenemässä määrin (esim. PennyArcadet maistui mulle oikein hyvin), mutta siitä voidaan keskustella jossain toisessa topikissa.
Mutta Samppa, mitäs sulla olikaan siis sanottavaa tuohon varsinaiseen kysymykseen, kuin jumpata vähäisiä trolli-kykyjäsi? Vai etkö vain osaa?
Että windows pelejä windowsilla, jossei toimi linuxilla, älä pelaa. Eipä ole meijän vika tai pelin tekijän käyttää parempaa alustaa joka on tuettu tällä hetkellä parhaiten ja kasvattaa markkinaosuutta. Vielä se, että DX-raja on vieläkin paljon parempi ja helpompi kun OpenGL. Eipä sulle muuta vaihtoehtoa oikein jää, kun vaihtaa winukkaan pelatessa, jossei pelintekijät asialle mitään aijo/jaksa/halua tehdä yhden ihmisen takia.
1) en väittänyt että olisi kenenkään vika että peli ei minulla toimi.
2) en väittänyt että openGL olisi parempi tai yhtä hyvä kuin DirectX
3) vaihtoehtoja on aina. Jos ei olisi, ei kehitystä tapahtuisi, windows on tästä oikein hyvä esimerkki.
4) väitätkö, ettei tästä asiasta voi käydä asiallista keskustelua? Olisiko kuitenkin moderaattorin asia oikaista minua jos olen kirjoittanut väärälle topikille tai käyttäynyt epäasiallisesti?
Valotetaan nyt sitten taustaani sen verran, että vapaita os:siä olen käyttänyt kohta 10 vuotta, windows-rajoittunut olen ollut n. 4 vuotta, mitä nyt töissä satunnaisesti sinne olen buutannut (lähinnä symppari-koodausten vuoksi). Pelejä olen pelannut ja ohjelmoinut vapailla os:lla niin kauan kuin olen niitä käyttänytkin, windowsilla se on ollut mulle aina hiukan hankalampaa. Mielestäni en siis tarvitse yleiskatsausta jonkun rajapinnan ominaisuuksista tai satunnaisen php-koodarin mielipiteistä. Mutta kiitos hyvästä yrityksestä =)
Jos joku osaa oikeasti vastatakin aiempiin kysymyksiini, niin niitä innolla edelleen odottelen.
Saa oikeesti loppua nää linux vs maailma offtopicit, katson sinua Sami. Palataan aiheeseen.
Missäs vivvelu on töissä, kun sympparisoftia koodailee?
Kirjaudu, niin pääset kommentoimaan uutista!


Rekisteröidy!